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Le Tableau des lignes
Voir le tirage de ligne pour le quinté du jour (si course de plat)

Savoir lire entre les lignes

Arrivée : 8-4-3-9-5

Le premier tableau est un récapitulatif du tableau de ligne. Il se compose de 4 colonnes et de 4 lignes.

  • Colonne lignes : récapitulatif de nos meilleures lignes directes classées par ordre de confiance

  • Colonne lignes indirectes : récapitulatif des meilleures lignes indirectes

  • Colonne forme : Les chevaux en forme

  • Colonne classe : Les chevaux de classe

On retrouve sur les 4 dernières  lignes  le croissement entre :

  • les lignes, la classe et la forme : Les meilleures chances de jeux

  • La classe et les lignes : Attention aux chevaux de lignes de classe

  • La forme et les lignes : Attention aux chevaux de lignes en forme

  • La forme et la classe : chevaux de classe/forme ne faisant pas partie de nos lignes

lignes-1.jpg

Remarque : Les chevaux qui se démarquent en se retrouvant dans 3 catégories de lignes sont le 8 et le 4 (ces chevaux forment le couplé gagnant)

 

Le Deuxième tableau présente nos chevaux de lignes, classé par meilleures valeurs qui répondent à nos critères de recherche

lignes2.jpg

A savoir que les lignes sont classé par valeur de ligne, il est très important de prendre en compte dans votre jeux la première ligne du tableau , dans cet exemple il s’agit du 3 Tosen Shauna

 

Vous trouverez dans le tableau en premier lieu :

  • Le numéro du cheval

  • Sa valeur de ligne lors de notre repérage

  • Sa valeur de ligne dans la course du jour

  • Sa musique

  • Le jockey qui monte le cheval

  • Sa corde

  • Son poids (en vert s’il bénéficie une décharge)

 

Puis pour nos case coloré (rouge meilleur valeur, vert valeur moyenne, orange valeur limite à la moyenne, blanc valeur très basse)

  • La réussite du jockey avec le cheval

  • Si « O» dans impression alors le cheval nous à laisser une bonne impression lors de sa dernière course

  • Sa réussite dans la distance du jour

  • Sa réussite sur le terrain du jour (psf ou gazon)

  • La forme du cheval sur ses 3 dernières courses

  • La classe du cheval sur la totalité de ses courses

  • Son pourcentage de réussite global

  • Son pourcentage de réussite gagnant

  • Son pourcentage de réussite placé

  • Le signe « -«  signifie que le cheval n’a jamais été monté par le jockey ou n’a jamais couru sur la distance ou le terrain

 

Les lignes dont les cases sont les plus colorés du rouge à l’orange sont des lignes intéressantes à prendre en base

Pour rappel, l’arrivée de cette course était :  8-4-3-9-5

Pour rappel, le premier tableau faisait ressortir les chevaux : 8-4

lignes2.jpg

On peu voir dans ce tableau que:

  • le 8 Trois mille bénéficie de 6 cases rouges c’est un peu normal au vu de sa musique, le cheval va-t-il confirmer une Quatrième fois ? Si il se trouve dans nos 3 premières lignes, il y a beaucoup de chance que oui.

  • Le 4 ayant aussi de belle case coloré et de 50% de réussite placé

  • Le 3 est la première ligne, case coloré ou pas il faut prendre cette ligne dans votre jeu

  • Le 9 n’est pas à négliger avec des 80% de réussite Jockey et ses 50% sur la distance

Les chevaux de classe forme ne font pas partie de nos chevaux de ligne, ils sont la à titre d’information si ce cheval fait partie de vos suivis notre tableau vous permet de l’étudier d’un peu plus prés

Vous remarquerez que la V.ligne des chevaux de ligne indirect ne se rapporte pas a un de nos 3 premières ligne de chevaux de lignes mais au 11 et au 6 nous les retenons donc pas.

On peut remarquer aussi  qu’il est intéressant de comparer la V.ligne à la V.jour. Les chevaux qui ont une V.ligne plus haute que la V.jour sont « sensé » faire mieux que ceux qui ont l’inverse .

Exemple :

  1. pour le 4 (de 42 à 38) valeur à la baisse, le cheval à de très bonne chance

  2. 9 (33 ,5 à 36,5) peu être pris trop haut par rapport à sa meilleur valeur de ligne

  3. Les valeurs égale en V.ligne et V.jour sont très intéressante aussi

 

On vous conseille pour

  • un jeu placé ou 30%G 70%P la première ligne

  • Pour un couplé GP Les 3 premières lignes

  • Pour un 2/4 : la première ligne et le cheval qui se démarque dans le premier tableau (ligne/classe/forme)

  • Pour un tiercé, quarté, quinté : Les chevaux de ligne (attention aussi a la première ligne indirect ou cheval de ligne indirect qui se rapporte au cheval de ligne qui est en première ligne.

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